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上に並んでるタグから @wikiメニュー 新規ページ作成 編集 このページを編集 とりあえずここらを使えば大丈夫w (無)←まだ何も無い (未)←未完成 テンプレート ↓↓↓もっと詳しい使い方↓↓↓ @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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ここでは 「時制マイブロチャットっていうのに入ったけど使い方がよくわからない!」 という人のためにチャットの説明をします。 マイブロチャットはこちら! |マイブロチャットって? このチャットは、今wikiにある雜談ページに代わり雜談をするためのチャットです。 誰でも入れるのでご気軽にリンクをポチッってしていただいて構いません! |お知らせ 処分ですが、レナさんは30日間アクセス禁止することにしました。 Reason 自分がやった、という人がいましたがその後レナさんが自白。 次に、かばった人とレナさんのIPが同じという点です。 |使い方 ※クリックで拡大 ①通知音やデスクトップ通知等の設定ができます。 ②管理者用の設定ページやアクセス履歴などを開けます ③名前の入力欄です。名前の後ろに$(半角ドル記号)と任意の英数字(半角)を入力するとトリップをつけれます。トリップは必ずつけて下さい。 ④発言内容を入力します。Enterを押すか、投稿ボタンをクリックすると投稿できます。 ⑤左から複数行投稿、絵文字、太字、斜体、取り消し線、下線です ⑥画像投稿、ファイル投稿、アンケート投稿、ダイスロールができます。 ⑦チェックを入れると重要投稿になります。重要はむやみに使わないで下さい。 ⑧表示の切り替えができます。 ⑨入室者一覧です。メッセージの送受信などができます ⑩自由帳や投稿検索などが出来ます。このチャットに入ったら自由帳の中にあるルールを熟読しておいて下さい。※生放送は使えないように設定されていますが、許可が下りれば出来たような気がします。 |利用時間 平日は午前7 00~午後9 59 土日は午前9 00~午後8 59 となっております。 |トリップについて(重要) トリップとは、個人を識別するIDのようなものです。 投稿の一つ一つに赤文字でついています 成りすましなどの対策に、必ず付けてください。 付け方 名前の後ろに「$xxx」と、つける (xは任意の文字列) xの文字列が何であれ、ランダムに生成されるが xxxの部分が同じであれば、どんな端末でもトリップは同じとなる。 xxxの部分は、特定できるような簡単な文字(1234,0000など)にしないでください! コメント欄 チャットに関する質問などにご利用下さい 名前 コメント 絵文字があるから、コメントが楽しい♪ -- ぽこぽこぴこたん (2019-04-24 05 07 12) 納屋ならや -- 名無しさん (2019-01-09 20 54 07) 俺「使い方のページ作ったやでー^」→鶏「Feeder Naviつけるから編集は管理人だけにするぜ~^」→>>俺編集できねえ<< -- Mr.M (2017-06-02 01 01 49) (管理者以外は編集できないんだよねorz…) -- かき氷 (2017-05-27 16 56 09) (作成者あなただから変えるのはあなたなのでは) -- つばめ (2017-05-22 13 07 52) 利用時間ちゃんと変えとこうぜ -- Mr.M (2017-05-22 03 37 31) 伝言板って管理人さん消しました? -- かき氷 (2017-02-18 19 47 56) いや、ずっとあります。 -- レグルス (2017-02-08 18 22 02) 期間限定ですか? -- 夏みかん (2017-02-08 16 43 48) 【悲報】ページ作成者の俺氏、編集できなくなる -- Mr.M (2017-02-02 22 24 40) A.個人情報の流出を防ぐためだと思います。許可制になっていたような気がします。 -- Mr.M (2017-02-01 22 46 02) Q.なぜ生放送を非表示にしているのですか? -- イリヤ (2017-02-01 22 08 43) |入室中一覧 javascript plugin Error このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 (これを有効にするために編集は管理人のみにしてあります)
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koopatlasの使い方 koopatlasとは koopatlasはNewer Super Mario Bros. Wiiと同時にリリースされた、マップ改造のためのツールです。 ワールドマップを手軽に作成することができる代物で、制作したマップはNewer化したwiiでワールドマップとして利用できます。 このサイトにもkoopatlasの使い方が詳しく載っています。 ダウンロード (GitHubに飛びます) 初期版 (本家のワールドマップが同梱されているので、参考になります。) 最新版 (特に理由がない場合、こちらを推奨します。) 基礎用語 Layer このツールでは後述の3つのオブジェクト、Paths・Doodads・Tilemap をレイヤー上に配置します。 レイヤーは"Layers"のウィンドウ内(koopatlasの右上を参照)の中で設定することができ、上から順に配置されていきます。 各レイヤーにはpathsとdoodadsとtilemapのそれぞれ一種類のみ配置することができます。 また、レイヤーは数の制限なく増やしていくことも可能で、レイヤーに名前を付けることも可能です。 Paths PathsはLayersのウィンドウ内に初めから存在するレイヤーをクリックすることでマップ上に配置できます。 LayersのPathsを左クリックし、マップ上で右クリックすると薄い赤色の円が表示されます。 この円の右上にある青いマークをクリックすることで、ステージを配置したり、各ワールドに移動するコマンドなどを用意できます。 Doodads "doodad"は「仕掛け」の意味で、マップ上に茂みや木、草やヤシの木、城や飛行船を配置することができます。 Layersのウィンドウ内の、☆のマークのボタンをクリックするとDoodadを置くことのできるレイヤーを作ることができます。 Tilemaps 名前の通りワールドマップの地面や壁のタイルを配置することのできるレイヤーです。 Layersのウィンドウ内の、チェック柄のボタンをクリックするとTilemapを置くことのできるレイヤーを作ることができます。 マップ制作 pathsの使い方 先述の通り、LayersのPathsのレイヤーをクリックしてから、マップ上で右クリックするとPathを引けます。 そのまま別の場所でもう一度右クリックすると、path同士をつなげることができます。 基本的にはこの要領でpathを引いていきます。 Pathsのoption パス同士を繋いでいる線を左クリックすると、optionのコマンドが現れます。 これはそのパス間を移動するマリオの挙動を設定するものです。 初期設定のwalkのほか、ジャンプ、泳ぐ、梯子を登るなどのコマンドがあります。 また、移動速度も変更することができるほか、マリオを見えなくする設定などもあります。 PathsのSet unlock criteria 言わずもがなcriteriaは基準と言う意味で、このコマンドはパス間をマリオが通れる条件を設定するものです。 パス間をctrlキーを押しながら左クリックするとウィンドウが現れます。 ウィンドウに詳細な説明がありますので、これ以上ここに記載することはありませんが、一応日本語訳を載せておきます。 このパス間をマリオが通れるようになるのに満たすべき条件を入力してください。 以下が利用法です。 ・01-01 と入力すると、このパスは01-01をクリアすると初めて通れるようになります。 ・01-01 secret と入力すると、このパスは01-01の隠しゴールをクリアすると初めて通れるようになります。 ・(01-01 secret)and(01-02) と入力すると、このパスは01-01の隠しゴールと、01-02をクリアして初めて通れるようになります。 ・( (01-01 secret)or(01-02) )and(01-04) のように、複雑な条件も入力できます。 ANDやORは、その左右を丸括弧で括られる必要があります。 二つ以上の条件をandやorで括ることもできます。 パス間を絶対に通れないようにするには、下の入力スペースに何も入力しないでください。 Doodadsの使い方 Doodadsはpngファイルをインポートすることで配置できます。 左上のLayersの、Add doodadsを選択すると画像ファイルを取り込めます。 Doodadsのアニメーション 正確な使用法はわかりませんが、アニメーションで動かしたいdoodadsを左クリックして、Editingのウィンドウの緑色の+ボタンをクリックしたのち、左から順に 「Rever...loop」「sinusodial」「60」「Y scale」「100」「105」「0」「0」 に設定すると、縦方向に単振動するようになります。(Newerの設定)
https://w.atwiki.jp/ryokonet/pages/23.html
トップページへ戻る Wikitravelの使い方 『Wikitravel - ウィキトラベル』という名のウィキを知っていますか? トラベルとは、国語辞典で調べると<旅行。旅。(大辞泉)>という意味です。 つまり、ウィキトラベルとは、誰でも編集できる旅行ガイドというものです。 初めて発見したのが、2011年の初め頃でしょうか。そのときから、たびたびウィキトラベルを見させてもらっています。 URLは、http //wikitravel.orgです。メインページ名は、フリーでワイルドな旅行ガイド - Wikitravelとなっています。 ▼Wikitravel メインページ ▼メインページを表にまとめてみた メインページ ウィキトラベルへようこそ! 日本の旅 世界の旅 Wikitravel旅行ガイド その他 トラベルニュース ログブック 他言語版ウィキトラベル Wikitravelの魅力は、何と言っても、タダで世界の旅行ガイドブックが見られることでしょう。 それに、何度でも編集できるので、ガイドブックよりも更新されるスピードが速いです。 また、紙面の問題もないので、小さな村や、あまり観光客の行かないスポットまで詳しく紹介されています。 日本語版は、まだまだ英語版に比べれば未熟ですが、現在何名かの主要メンバーががんばっています。 Wikitravelの英語版は、2003年7月からスタートされました。 日本語版は、英語版よりほぼ2年遅れの2005年6月18日からスタートしています。 2011年11月14日現在、記事数は、英語版、ドイツ語版に次いで3位です。 Wikitravelには、たくさんの言語版があります。挙げてみると、 ドイツ語 - 英語 - スペイン語 - フランス語 - イタリア語 - オランダ語 - ポルトガル語 - ロシア語 - フィンランド語 - スウェーデン語 - アラビア語 - カタルーニャ語 - エスペラント - ヘブライ語 - ヒンディー語 - ハンガリー語 - 朝鮮・韓国語 - ポーランド語 - ルーマニア語 - 中国語 これだけあります。
https://w.atwiki.jp/dmorika/pages/804.html
《聖騎士サンライズアロー》 聖騎士サンライズアロー R 光文明 (3) クリーチャー:レインボー・ファントム 2000 自分の進化クリーチャーがバトルゾーンを離れる時、そのカードの下にある進化ではないクリーチャー1体をバトルゾーンに残してもよい。 作成者:MorG 除去に耐性がつくダーウィン(進化デッキ)などに加えるとかなり強いだろう。 フレーバーテキスト DMO-14 「真話編 第2弾 獣人真話(フィアース・ミソロジー)」 収録セット DMO-14 「真話編 第2弾 獣人真話(フィアース・ミソロジー)」 参考 [[]]
https://w.atwiki.jp/steph/pages/150.html
初心者用のSteph @Wikiの使い方を説明するページです。 Steph @Wiki 新しいページを作成する Steph @Wiki の編集方法 Steph @Wiki へのアップロード方法 Steph @Wiki 新しいページを作成する Steph @Wikiに新規ページを作成するための簡単なチュートリアルです。 新たにプロジェクトの立ち上げ、またはプロジェクトのページに更に詳細説明のページを作りたい際には新しいページの作成を行います。 操作方法は簡単です。 1.Steph @Wikiを一番下までスクロールさせるとある「新しいページ」のリンクをクリックします。 2.ページ名を入力します。わかりやすく短い名前がいいでしょう。 ステフとして新たにプロジェクトを立ち上げる際には、自分のステフ名を入力しましょう。 3.「新規ページ作成」ボタンをクリックします。 ※5の投稿ボタンのクリックまで実行しないと実際のページは作成されません。 4.4の枠がページに表示される内容になります。掲載したい内容を入力してください。 文字を装飾したり、見出しをつけたりすることもできます。 ページを下にスクロールするとヘルプがあるので参考にしてください。 5.投稿ボタンを押すと実際のページが作成されます。 6.うまく表示されるか気になる場合は、プレビューボタンで表示予定の内容を確認することも可能です。 プレビューを押しただけでは実際のページには反映されません。 ページをスクロールすると下の方に編集画面があるので、問題がなければ投稿ボタンを押します。 7.作成したページは右メニューの少し下にある更新履歴に表示されているはずです。 これでページの作成は完了です。 Steph @Wiki の編集方法 Steph @Wikiを編集するための簡単なチュートリアルです。 既存のページを編集する方法を説明します。 操作方法は簡単です。 1.編集したいページの上部にある、「このページを編集する」のリンクをクリックします。 2.2の枠がページに表示される内容になります。変更したい内容に編集してください。 文字を装飾したり、見出しをつけたりすることもできます。 ページを下にスクロールするとヘルプがあるので参考にしてください。 3.投稿ボタンを押すと実際のページに反映されます。これで完了です。 4.うまく表示されるか気になる場合は、プレビューボタンで表示予定の内容を確認することも可能です。 プレビューを押しただけでは実際のページには反映されません。 ページをスクロールすると下の方に編集画面があるので、問題がなければ投稿ボタンを押します。 Steph @Wiki へのアップロード方法 Steph @Wikiへ画像やテキスト文書などをアップロードするための、簡単なチュートリアルです。 ページ内にタイトル画像やキャライメージなどを表示させたい場合にお勧めです。 その他の一時的なファイルや、大きめなファイルは外部のアップローダを使用してリンクを貼るだけにするといいでしょう。 ''ゲムデヴあぷろだ'' http //gamdev.org/up/ ファイルのアップロードはページ単位になるので、アップロードしたいページへ移動してから行ってください。 また、削除は管理人さんしか行えないので必要な場合はこちらからお願いしてください。 http //www8.atwiki.jp/steph/pages/19.html#id_4661dfc5 1.アップロードしたいページの下部にあるプルダウンリストから、「アップロード」を選択。 2.「参照」ボタンをクリックし、自分のパソコン上にあるアップロードしたいファイルを選択。 3.「submit」ボタンをクリックすると、アップロードが完了します。 4.アップロードした画像ファイルはページの編集で#ref(ファイル名)を入力することで表示できます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/13152.html
ラグナサンライズ(らぐなさんらいず) 登場作品 + 目次 TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連種TOSラタトスクの騎士 ネタ TOSラタトスクの騎士 飛行する姿の優雅さと、希少性から伝説の存在とされる幻の飛竜 No. 175 種族 竜族 Lv. 86 属性 光 HP 35811 TP 366 物攻 1111 物防 1027 術攻 1113 術防 1046 器用 1115 幸運 86 EXP 1119 ガルド 2238 属性耐性 弱点:闇(-25%)耐性:光(25%) 落とすもの 飛竜の翼(29%)・賢者の石(4%) 盗めるもの ブルーラベンダー(10%) 残すもの - 出現場所 グラズヘイム(Lv.86)闘技場:シングル スペシャル 2回戦 (Lv.?) (※基準は戦闘ランク:ノーマル) 行動内容 前方斜め下へ光の弾を吐きつけて攻撃。 錐揉み回転しながら正面へ突撃する。 尻尾を前へ振り、目の前の相手に叩きつけて攻撃。 横回転しつつ周囲を尻尾で薙ぎ払い攻撃。 蹴り下ろしで目の前の敵を攻撃。ダウン効果。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 ブレスドブレス 8 12 光1 光の息を振り上げるように吐き、前方の敵を攻撃する技。30%の確率で、攻撃した敵の移動速度を90秒間・0.4倍に減速させる。 インレイジ 20 26 - 自分の物理攻撃を30秒間・1.6倍に上昇させ、50%の確率で敵1体の物理防御を30秒間・0.4倍に低下させる技。 ハウリングゲイル 33 25 風0 羽ばたきで風を巻き起こし、前方の敵を攻撃する技。 ドラゴンブレス 38 57 光1 光の息で前方を薙ぎ払い攻撃する技。 スキル スキル 習得Lv. 消費SP 分類 詳細 対軟体族3 1 12 キラー 軟体族モンスターに与えるダメージが1.5倍に増える。同系統のスキルを複数つけた場合、最も強力なもののみ有効。 闇耐性 12 6 エレメント 闇属性攻撃に対する耐性を+50%。 SPマスタリー2 21 3 アトリビュート 「バフ」に属するスキルの消費SPを1減らす。 術防御上昇3 26 12 ステータス 術防御が1.3倍に上昇。 変化 変化前 中心 変化後 ワイバーンロード Lv.32E:ブライトフレイム ラグナサンライズ Lv.45 ファイアドレイク 総評 ファイアドレイク系のランク4。赤い。 英名は「Bakunawa(バクナワ)」。フィリピンのセブ島に伝わる、海竜の姿をした冥界の神。 ▲ 関連リンク 関連種 TOSラタトスクの騎士 ファイアドレイク ワイバーン シーワイバーン ワイバーンロード イシュラント ヴィーヴル ▲ ネタ ラグナサンライズ(英:Laguna Sunrise)とは、「潟の日の出」という意味。 ▲
https://w.atwiki.jp/phoenix-feather/pages/69.html
遠隔武器の使い方 正式開始時に比べて、移動しながらの再装填や射撃が可能になった弓に代表される遠隔武器。しかし、遠隔武器はDDOではあくまでもサブウェポンという扱いであることに留意すること。 個人的にメインキャラが弓使いなので、その経験を元に書き起こしてみました。 遠隔武器の使い方音pullに使う遠隔武器 戦闘で有利に使う場合 取り扱いの注意点最初のヘイト取得には有効 逃げ撃ちの覚悟 何時までも遠隔をしない 後衛と同じポジションで遠隔をしない やたらめったら撃たない まとめると…扱いが難しい武器である 各クラス向け遠隔武器の取り扱いPal/Ftr/Bbn/Mnk Rng Rog/Brd Clr/Wiz/Sor 遠隔特化にする弓特化レンジャー 弓特化バーバリアン 音pullに使う遠隔武器 遠隔武器の着弾地点に敵は反応して寄ってきます。これを上手く利用することで、敵勢力を分断して戦いやすいようにする事が出来ますが、AI変更などにより現在はかなりのプレイヤースキルが要求されます。従ってあまり使われていません。 戦闘で有利に使う場合 地形を利用して、敵が上がって来れない場所から一方的に攻撃を加えられる場合があります。これはその地形をある程度熟知していないと出来ません。また、そのような箇所は以前より減っている気がします。 レンジャーのメニーショットによる弓の一斉射はかなりの威力を持ちます。雑魚がワラワラ…なんていうここぞという時やボス戦で使うとかなり効果的です。 取り扱いの注意点 最初のヘイト取得には有効 他のメレー職よりも最初にヘイトを取りやすいですが、これは諸刃の剣であることを認識して使うこと。例えば、ちょっと離れてしまった後衛に襲いかかってきた敵からヘイト奪う様なシチュエーションにはかなり有効ですが、打たれ弱いキャラで意味もなく先制攻撃をするのは非常に危険で、戦術的には無意味です。 逃げ撃ちの覚悟 ヘイトを取って逃げ撃ちという作戦は、それこそ序盤は有効な戦術ですが、クエストレベルの上昇に伴って、逆にGrpに迷惑が掛かるほど不要な戦術になります。 そのまま仕留める自信が無いなら仲間の前衛の所に引き寄せたり、そのままメレーに切り換えて叩き伏せるべきです。 何時までも遠隔をしない ギリギリまで引き付けてからメレー攻撃をしたいのは判りますが、敵が約15~20フィートまでに近づいたら即メレー武器に切り換えるべきです。DDOでは遠隔武器はサブウェポンでしかないことを認識して下さい。メレー攻撃のDPSには絶対に適いません。持ち替えの時間を考慮して、多少早めに切り換えるのがポイントです。 後衛と同じポジションで遠隔をしない 範囲DD呪文をいきなり撃たれたら、後衛陣が壊滅する恐れがあります。 やたらめったら撃たない 敵を倒したと思ったら、必ず照準を近くの床に向けられるようにする。変なところに打ち込んで敵がワラワラとか目も当てられません。 まとめると…扱いが難しい武器である 上記のことから、遠隔武器はレベルが上がっていく毎に、実はメレー武器やスペルよりも繊細で的確な扱いが求められます。 各クラス向け遠隔武器の取り扱い Pal/Ftr/Bbn/Mnk サブウェポンにしかなりませんが、1つは持っておきましょう。通常はまず使う事はありません。トランスPGやプリシジョン付きがあるといいかも。 Rng メニーショット用に強力な弓を数種類用意することをお勧めします。出来ればウンパン(ウーンディングのみでも可)弓、トランス弓、厄介なタイプ(エレメンタル等)のGベイン弓は用意するといいです。 メニーショットはここ一番で使うつもりで。要所を見極める事が肝心です。 Rog/Brd 暇だから遠隔する場合があります(対アレ戦など)。ただし、たいした火力にならない事が多いので、デストラやシャタマン、カース付き等のデバフ系や、ウィークニングやウーンディングが付いた、出来ればリピーティング系のクロスボウなどで用意したいところです。リーピーターはフィート取得しないと無意味なので、その辺りが考えどころですが…。 元々打たれ弱いクラスなので、ヘイトを取らない様に使うことが肝心です。 Clr/Wiz/Sor 念のために持っておく程度で。インベントリ圧迫するなら無くてもいいですw 遠隔特化にする 本来はサブウェポンの遠隔武器を、特化ビルドにしてみるとどうなるか…結局サブのままですが、かなり使える用になります。 以下のビルドが弓特化になりますが、詳しくは書きません。各々がシミュなどで弄ってから作るといいです。 ポピュラーとは言えないレアビルドだと思われます。変わったことをしたい人にお勧めw 弓特化レンジャー エンハンスのディープウッドスナイパー取得を目指すタイプのレンジャーで、武器習熟、クリティカル強化などを全て遠隔で取るレンジャーのビルドです。 遠隔の攻撃判定はDEXなので、DEX優先のフィネッセ二刀との相性はいいと思われます。但し、メレー系のクリティカル強化まで取れるかどうかはビルド次第です。 メニーショット時にウンパン弓や高DPS弓(シルバーロングボウやミネラル、ライトニング弓)を使う事で、多数の雑魚を掃討する事が可能になりますが、クールダウン中は普通の前衛と同じになります。クールダウン終わったら即使うのではなく、要所を見極めて使用するのがポイントです。 弓特化バーバリアン レンジャーとバーバリアンのマルチです。激怒時のクリティカル強化、STR強化と、シルバーロングボウの組み合わせによって、考えられない高DPS遠隔攻撃が可能になります。メニーショットを使ったら凄い事になるかも。 ただし、基本が逃げ撃ちの戦闘になるため、周囲から理解されにくい事が多々あります。紹介文などにその旨を記しておくといいかと思われます。 シルバーロングボウ(非キーンなのにクリ域19-20の+3ホーリー弓)が必須になります。これはVamp(チャーチ・アンド・カルト)のユニーク弓なので、持ってない人は頑張って取得するしかありません。
https://w.atwiki.jp/nijishinki/pages/29.html
エポパテの使い方 エポパテは粘土のように造形できる特徴がありますが、単価が高いので大量に使うとコストがとんでもないことになります。ですから必然的に少量ずつ使うことになります。 ですから、ここではエポパテをいかに効率的に使うかを書かせていただきます。 エポパテの銘柄 エポパテを使う前に代表的な銘柄を書きます。 タミヤ 速硬化タイプ 別名緑箱、箱によると6時間ほどで硬化。 硬化前は固めだが、硬化後はそれほど硬くない。 若干粒子が粗めなので、モロっと崩れる事がある。 量が少ないのでそれだけで大きな形を出す事は苦手。 タミヤ 高密度タイプ 別名青箱、箱によると12時間ほどで硬化。 硬化前は速硬化タイプと同程度、密度が高いので若干粘りがある。 粒子が細かいので、速硬化タイプより細かい造形が得意。 また、速硬化タイプとブレンドして使うことでも有名。 WAVE軽量エポキシ 黄色い箱のものと灰色の箱のものがある。違いは色と練り具合。 灰色の方が若干伸びが悪い。 箱によると3時間ほどで硬化。 硬化前はかなり柔らかいので大まかな形を出すのは得意だが、細かい形や硬化前にエッジを作りこむのは難しい。 しかし、硬化後の切削性はすばらしくナイフ一本でかなり形を出せる。 WAVEミリプット 箱によると3時間ほどで硬化。 硬化前も硬化後も固め。なので硬化前に形出しをしておかないとつらい。 他のエポパテより水で均しやすく、エタノールで均そうとするとドロドロになる。 軽量エポキシのようにそれだけで形を作るタイプではなく、他のパテなどと組み合わせて作るタイプ。 セメダイン木工用パテ 別名木パテ、模型屋以外でも入手可能。箱によると1時間ほどで硬化。 硬化前に細かい形を出す事はほぼ不可能なので、硬化後の作業が中心となる。 硬化後はWAVEの軽量エポキシに似た切削性で、エッジなども出しやすい。 また、その硬化の早さを生かして充填剤として使うこともある。 セメダイン金属用パテ 別名馬パテ、馬パテの名前の理由はパッケージで馬の置物を修理しているから。 箱によると1時間ほどで硬化。 硬化前は柔らかいが、硬化後はアルミ金属のように硬くなる。 一般的に入手できるエポパテでは最高レベルの硬さ。 よって硬化前の作業が中心となる。 アルコールで均すと綺麗な曲線が出せるので、流線型のパーツを作るのは得意。 マジックスカルプ 別名マジスカ、一部模型店で入手可能。箱によると6時間ほどで硬化。 硬化前はスカルピーに似たハンドリングで、硬化前にかなり形を出せる。 硬化後は馬パテほどではないが硬くなる、だが削れない硬さではないためエッジはかなり出しやすい。 裏技としてグレースカルピーと1 1で混合するというものがあるが、初心者にはお勧めしない。 店頭入手難易度が高いのと、値段が高めなのを除けば個人的には一番のお勧め。
https://w.atwiki.jp/dynamiccrusade/pages/163.html
ブラックゲッター (偉大なる勇者) UNIT U-019 赤 3-4-0 M エース(1) (自動B) 《[3・4]》このカードが、ダメージ判定ステップに自軍手札にある場合、「特徴 ゲッター」と合計国力Xを持つ自軍ユニット1枚を廃棄できる。その場合、このカードを自軍部隊の先頭にリロール状態で出し、交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。 ゲッター 専用「流竜馬」 Lサイズ [5][0][4] 出典 「真ゲッターロボ」 1998 ゲッターデッキの強さを一身に受けたユニット。 戦闘力はゲッター1が高起動を失い、格闘力が1上がっただけの平凡なユニットだがテキストが極めて強力。 基本的なテキストの使い方は交戦中の自軍ゲッターが規定の効果で戦闘ダメージを与え終わり、破壊状態になっている場合からそのゲッターを廃棄し、敵軍ユニットに通常ダメージによる追撃をかけるというもの。 配備エリアにあるゲッターを廃棄し自軍部隊に組み込むことも可能。ダメージ判定ステップ規定前のフリータイミングで破壊された場合にも有効ではあるが、戦闘力は並なので状況を見て判断していきたい。自軍部隊の先頭に~とのことだがダメージ判定ステップに1体で戦闘エリアにいるゲッターを廃棄して出すことも可能である。 ユニットのプレイではないので打ち消されない。さらに自動型テキストなので相手が介入できるのは同じ自動型テキストかダメージを与えられた後か破壊状態になっている時だけなので極めて強力と言える。 現在、ダイナミッククルセイド2弾が品薄のため入手困難であり、シングル価格は高騰ぎみ。